VALERIO EL VALIENTE, Richard Ritterschlag

14,50 IVA INCLUIDO

Vosotros sois los escuderos del Caballero Despistado, que vaga por el reino y busca con desesperación a su caballo. Vuestro mayor deseo es cónvertiros en caballeros y ser tan fuertes, intrépidos y famosos como Valerio el Valiente. Pero para conseguirlo tendréis que superar las pruebas del reino.

Cómo jugar?

-Se juega en el sentido de las agujas del reloj.

-Cada jugada consta siempre de dos pasos sucesivos:

1 Paso: Colocación de fichas de paisaje:

-Coge cualquier ficha de paisaje y examínala.

-Las cruces solo pueden ponerse juntas si son del mismo color, y no pueden colocarse en un único lado vacío. Los lados vacíos pueden siempre colocarse juntos (ver foto).

-Los fragmentos de un escenario de torneo no pueden colocarse en un lado vacío y solo pueden ponerse juntos de modo coherente para que formen ficha a ficha un escenario circular.

-Si no puedes colocar la ficha en ningún sitio, pide ayuda a tus compañeros de juego. Si ellos tampoco son capaces, oculta la ficha debajo de cualquier montón y saca una nueva ficha.

-En cuanto hayas conseguido colocar una ficha, continúa con el paso número 2.

2 Paso: Realización de acciones:

-Cuando colocas tu ficha se pueden dar diferentes casos:

Tarea completada: En la cara con terreno de tus tarjetas de tareas hay dibujadas siempre dos cruces de colores. Las cruces representan lugares, de los cuales tú tienes que alcanzar uno para completar la tarea respectiva.

Si al colocar tu ficha de paisaje resulta que hay dos cruces del mismo color juntas y una de tus tarjetas de tareas muestra una cruz de ese mismo color, entonces ya has llegado a ese lugar y con ello has completado con éxito la tarea.

Participación en el torneo: ¡Qué fuerte! Si al colocar tu ficha de paisaje has conseguido cerrar el círculo de un escenario de torneo, te conviertes en el vencedor del torneo. Como premio, el rey te concede el honor de colocar cualquiera de tus tarjetas de tareas con la cara con imagen hacia arriba sobre el área de juego.

Encuentro con el Caballero Despistado: Si has colocado tu ficha de paisaje de tal manera que esté al lado de una ficha en la que está el Caballero Despistado, este te ayudará y en seguida te toca a ti jugar de nuevo.

Localizado el caballo del Caballero Despistado: Siempre que se pueda ver el caballo del Caballero Despistado en la ficha de paisaje que has colocado, coges la figura del Caballero y la pones sobre esta ficha.

Si no se da ninguno de estos casos, no ocurre nada.

Final del juego: El juego acaba cuando un jugador ha colocado su última tarjeta de tareas consiguiendo con ello ser un caballero, cuando se hayan colocado todas las fichas de paisaje. Gana entonces el jugador que tenga delante de él el menor número de tarjetas de tareas. En caso de empate hay más de un ganador.

Contenido:

•36 fichas triangulares

•1 Caballero Despistado

•18 tarjetas de tareas

•Instrucciones detalladas

Se trabaja: la socialización – planificación

Se presenta en caja de cartón de 16 x 24 x 5 cm

HABA – Juego de Mesa (este juego

+ 5 AÑOS – 2 a 4 jugadores (Brandon the Brave y Richard Rittershlag es el mismo)

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Las imágenes pueden es

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